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你认为谁最可惜?那些可能牛X却夭折的网游诱惑的近义词是什么

2019-06-19 15:17:5167 ℃

上周,《神鬼寓言:传奇》与《无尽的任务NEXT》双双夭折,《狂野星球》国服也在周六传来停运噩耗,同时外服也传言将在几个月后关服。短短一周内,三款欧美网游大作接连发布停止运营和开发,不由令人唏嘘。回顾以往,历史上也有不少值得等候的网游因为各种缘故原由未能问世。本日,17173就为大家盘货那些令人等候却不得已胎死腹中的网游大作。

《无尽的任务Next》

EQ系列堪称3DMMORPG这个类型的启蒙之作。暴雪也数度表示WOW从EQ系列中进修到了太多货色。

但是不得不指出的是EQ系列及其背地开发商SOE在近10年内,并没有多大的作为,EQ2与WOW也完全无法等量齐观。

只管《无尽的任务Next》推出时,提出了很多让人感到线人一新的货色。然而其基本翻新点,实际上也无非是类似《我的天下》的沙盒构建元素。在MMORPG目前核心的职业设计、PVE、PVP上并没有做到很大的差异。

这也就是为什么在吊销开发时,开发者表示“在《无尽的任务NEXT》中,我们构建了不少足以震惊业内专业人士的游戏内容,但当我们把这些内容拼集在一起成为一款游戏的时候,我们赫然发觉其实《无尽的任务NEXT》并没有什么意思。”

MMORPG这个类型,在WOW上已经登封造极,想要有更大的提升我们大约只有等待革命性的技术出身,或者像某些开发者一样,爽性扬弃这种类型,去探索新的规模。

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