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《使命召唤ol(CODol)》电子僵尸体验评测

2021-02-23 16:19:19123 ℃

提起《使命召唤》的大名,不论FPS的铁杆粉丝还是有打枪恐惧症的玩家都应该对其有所耳闻。动视暴雪旗下的《使命召唤》无疑是FPS界中的金字招牌,好莱坞电影般的画面也深受广大玩家的喜爱。前日仅仅持续了一个月的三测必然没有满足热情的玩家,而《使命召唤ol(CODol)》于12月11日再度重启核心体验服,手持重磅炸弹“僵尸围城”模式强势回归,141特遣队粉丝站第一时间体验了更新后的客户端,在此进行全方位深度评测。

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一直被模仿,从未被超越的僵尸围城

前日TGC采访《使命召唤ol》制作人的视频中,动视暴雪执行制作人Jan Marek再三强调,《使命召唤》系列的僵尸模式是不可复制的,虽然有很多游戏妄图抄袭,但只是学到了皮毛,并没有掌握其核心内容。不得不承认,《使命召唤》中的僵尸模式确实尤其独到之处,正如Jan Marek所说,僵尸每波刷多少、何时能力会增强、购买枪械的安排以及能力汽水的设计均为设计师精心考虑的结果,并不是谁都可以直接拿来用的,所以想玩僵尸还是要选择原汁原味的《使命召唤》系列。而在《使命召唤ol》的四测中,经过优化与重置的“僵尸围城”再度袭来,新鲜的“机械僵尸”将会给玩家带来怎样的感受?小编在下文为您一一分析。

开场的制作也十分用心

充实的剧情才能让游戏有血有肉

“僵尸围城”虽然是一个与僵尸恶斗的游戏模式,但制作组也为其制作了剧情,丰富了游戏的骨骼。

游戏时间设定为未来世界,科技高度发达。而僵尸也并非病毒感染人类产生,为纯粹人为制造的机械僵尸。当然结果还是相同的,僵尸暴乱开始毁灭世界,并无限繁衍,人类世界危在旦夕。

未来新世界看上去很美

与一般的灾难片相同,人类所剩无几,而教学关的最后也向玩家展示了人类真实世界的景象,仅存的几名幸存者将要抵抗成千上万僵尸的围城。由于目前仅仅发布了2张地图,但可以看出各个地图之间还是有一定的剧情联系,希望日后的补丁可以更加丰富“僵尸围城”模式的剧情内容,让玩家获得更加充实的游戏体验。

现实,依然是那么残酷

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当然游戏的剧情只是起到添油加醋的效果,真刀真枪的东西还得看游戏的品质,而《使命召唤ol》中对僵尸模式进行了全方位的优化,使游戏整体的品质更上一层楼。

连Loading图都下足了功夫,浓浓的美漫风

虽然《使命召唤ol》只是一款网游,但其画面可堪称高水平,毕竟是欧美大公司作品。僵尸模式中,无论电子僵尸、建筑物以及场景贴图,将画质效果调至最高,贴图边缘均看不到锯齿。此外游戏内的光影效果也都表现不俗,传承了《使命召唤》系列高质量的画面,使玩家有身临其境的感觉。

到位的光影效果为游戏增色不少

《使命召唤ol》中的电子僵尸确实也占到了不少戏份,游戏对其细节刻画的非常到位,让玩家确实感受到了这是一群机械僵尸。僵尸动作虽然僵硬,但充满了机械感,各个部分被破坏后也有不同的反应。胳膊被击碎反而会增加其移动速度,腿部破坏则只剩下爬的份了,至于头部,被爆掉也不会死亡,不愧是机械僵尸。

我绝不会倒下!

而小编在试玩过程中也完全沉积在紧张激烈的战斗中,2轮之后整体节奏非常快,一点点失误便会立刻“扑街”。机械僵尸破坏力十足,只需1-2下普通攻击即可将玩家放倒在地,后几轮甚至会出现移动速度十分变态的机械狗。众编辑们在普通难度中进行到后几轮便已经举步维艰,由于没有提前购买复活币(GP可以购买),GAMERSKY小分队顺理成章的灭团了...

依旧是某人扑街的画面

相信有不少玩家玩过《使命召唤》系列的僵尸模式,那么与《使命召唤ol》中的机械僵尸有何不同呢?接下来进行详细的对比。

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