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手游前景广阔现实残酷 多数创业者力求不死

2021-01-05 16:35:14167 ℃

[导读]对于手游能不能赚钱,大多数受访者坚定地回答:能!而问“您赚钱了吗?”,大多数人沉默不语。

前言:手机游戏有多火,无需赘言。一个大家目睹的现象是:越来越多的人进入到这个行业淘金。如果说手游之于移动互联网,是绿洲之于沙漠,那么创业公司则是长途跋涉于其中的商队,人困骆驼乏之际,忽遇绿洲,蜂拥而至。

在手游行业,大家茶余饭后的谈资莫不是《我叫MT(微博)》、《大掌门》、《找你妹》等时下热门游戏用户多少,月入几何。再往前还有《愤怒的小鸟》、《捕鱼达人》等,更不必提最近大为火热的日本Gungho公司的Puzzles & Dragons的神话——谁能想到刚刚创建的手机游戏公司市值很快达到了1000亿人民币、超过了任天堂这样的老牌公司呢?但在它们的光环下面,更多的是那些正在敲打着代码的普通游戏公司。有谁关心他们处于一个什么样的境地呢?

腾讯游戏频道针对此情况做了系列手机游戏分析报道,还原国内手游行业真实现状。

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以愤怒的小鸟为代表的手机游戏让无数中国游戏公司看到了希望

毛海滨:不希望仅仅养活自己

毛海滨,前目标软件副总裁。现在是钛金骑士网络创始人。从事手机游戏开发,不过他更愿意称之为触屏设备游戏开发。

2011年,毛从目标软件离职,原因很简单:当时的目标软件的重心不在手游,而移动互联网却在如火如荼的发展中。“不想错过这样一个具有划时代意义的产业的机会”,毛海滨说,“即使目标软件要做手游,其间也需要很长一段时间来做决策”。可以看到的是,时至今日,目标软件在手游行业基本没什么大动作。

毛海滨把移动互联网看成是创业公司成为世界级大公司的一个最佳窗口,而选择他们所擅长的游戏行业,又增添了几分筹码。

据毛海滨介绍,从目标软件离职后,他的转型还算比较顺利,去年上架两款单机射击类游戏——《行尸走肉序章》和《行尸走肉复仇之戮》获得了几百万激活量,培养了一批忠实粉丝。不过问题也随之而来,由于单机游戏本身就在内购破解和支付上存在一些问题,收费空间不大,再加上不断上涨的推广费用,靠小成本获取用户量的想法变得愈发不现实,而且这样的用户比较劣质,粘性低,很难在商业上有所作为。因此在毛看来,前两款产品更多属于市场试水,为网游市场探路。不过毛也承认,最初也想试试《行尸走肉》能否成为下一个《捕鱼达人》。

单机游戏在商业上的不成功,迫使毛海滨转型做手游。现在的毛海滨正带着他的团队紧锣密鼓的测试自己的首款FPS手机网游——《枪战》,预计在秋季上线。接下来他称将把所有精力花在这款他自称为“FPS手游开山之作”的产品上,包括维护、推广及运营。他的想法是把产品做成跨平台,玩家能够实现在手机、平板及PC端对战。尽管并未给《枪战》设定具体的盈利任务,但毛海滨透露团队对收入的渴望远远不只是养活自己。

回忆过去,毛海滨认为自己在目标的十二年并不成功,“因为我没能把目标带上一个足够高度”毛说,“所以未来我的目标就是打造世界级的产品和公司”。

互联网豪门离职创业者:市场太残酷 要打持久战

如今,手游行业内像毛海滨这样拥有大公司背景的创业者不在少数,在成都互联网圈子采访时就很容易发现,那边已经出现了“盛大帮”、“金山帮”这样的非正式“帮派”。出身“豪门”,拥有令人艳羡的资源。拿成都的一位前华为工程师刘涛为例。去年初进入手游行业,刘涛按照自己的兴趣选择棋牌类单机手机游戏,以为能够回本,但市场收了他的学费还赠送了盆冷水。赔了本钱的刘涛在今年年初搬进了免租的天府软件园创业场,开始转型做手游,目前产品正在研发中,他笑称自己已经做好了持久战的准备。

草根:JAVA已走向末路 创业者力求不死

他们尚且如此,草根创业者的境况又如何?

创世佳游科技有限公司的CEO钟果,算得上是比较典型的草根创业者。拥有游戏公司从业经验的他从2011年开始创业,办公室设在在育芳胡同一间平房里。公司一直在不断没落的Java平台上做游戏开发,大量移植智能手机上比较热门的游戏,通过短息计费的方式进行收费,其中一款比较知名的游戏叫做《捕鸟达人》。时至今日,java已经是穷途末路,钟果也发现,以量取胜的方式行不通了,他终于决定放弃,全面转型智能手机游戏开发。不过他们最新的一款产品依旧是Java类型游戏,钟果称应该是最后一款了。

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